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Blender 开始在 M1 Mac 上测试 Metal GPU 渲染

免费和开源 3D 创作工具 Blender 本周开始在运行 macOS Monterey 的 M1 Mac 上为其 Cycles 渲染器测试 Metal GPU 渲染。Blender 表示,正在开发对配备 Intel 和 AMD GPU 的 Mac 的 Metal 支持。

blender-metal-rendering

Cycles 的 Metal GPU 渲染可以在 Blender 3.1 Alpha 中进行测试,这得益于Apple 的贡献,Apple最近加入了 Blender Development Fund以支持 3D 创建工具的持续开发。

Blender 表示 Alpha 版本中的 Metal GPU 渲染“处于早期状态”,并且没有为 Blender 3.1 的最终版本提供时间表。

Apple 对 Blender 的支持得到了 3D 创作工具用户的称赞,因为它标志着 macOS 作为完全受支持的 Blender 平台的回归。自 Apple 实施 Metal 框架以来,Blender 不支持 Mac 上的 GPU 渲染。

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